CHIC@S
LIBRES: liberando a los prisioneros del planeta
Jorge Ariel Soto López

Guy es un ciudadano de Ciudad Libre que trabaja como cajero de un
banco y pasa el tiempo con su mejor amigo Buddy, sin saber que en
realidad su mundo es una simulación virtual: un videojuego.
Ciudad Libre es un mundo abierto desarrollado por Juegos Soonami.
Su código es robado de un juego llamado Vida Libre desarrollado
por Walter McKey y Millie Rusk. Desde entonces, McKey acepta un trabajo
en Soonami, mientras que Millie, pasa el tiempo dentro de Ciudad Libre
con su avatar de Chica Molotov para encontrar pruebas de su código
y el de McKey y demostrar que son los legítimos propietarios
del código.

Free Guy es una película estadounidense, de ciencia ficción
y acción, del año 2021 que parece una fusión
entre El Show de Truman y La Matrix. Nótese que Guy en inglés
es un sustantivo que significa individuo, pero también es un
verbo que significa ridiculizar.
En este artículo leeremos cómo se realiza el proceso
de individuación de un ser humano, estableciendo diferencias
entre el átomo y el alma, además de revelar los procesos
para la liberación de los prisioneros del planeta. Tales prisioneros
se dividen en dos grupos principales: las vidas atómicas y
el alma de todas las cosas. Veremos cómo la liberación
de la energía del alma es muy similar a la liberación
de la energía del átomo.
EL ÁTOMO
El átomo es un esferoide que contiene dentro de sí mismo
un núcleo de vida. Todo átomo es a la vez positivo y
negativo, un electrón a la vez que un protón. La transmutación
concierne a la vida del átomo y la radiactividad es luz vibrando
a través de la materia. La liberación de la energía
del átomo favoreció el avance de la electrónica
que dio fundamento a la informática.
La información se encuentra contenida en descripciones, es
decir, las respuestas a preguntas que empiezan con palabras tales
como quién, qué, cuándo, dónde y cuántos.
En la técnica de proceso de datos se utilizan los números
uno y cero según fluya o no la corriente. El lenguaje de programación
permite entablar un diálogo con el ordenador e indicarle todo
aquello que se desea que haga.
El byte es la unidad básica de información que duerme
en un disco especializado de almacenamiento, el cual despierta y es
arrojado por un interruptor a una tarjeta de interfaz que lo dirige
hacia el interior de una de tantas computadoras de las oficinas traseras
del centro de datos: los servidores.
El juego de video poco a poco se ha establecido como una rama de la
industria del entretenimiento dominante, junto con las películas
y la música. Los
Free Guy, FilmAffinity
videojuegos se consideran cada vez más instrumentos de capacitación,
y no sólo para los pilotos de avión, a medida que el
creciente poder de las consolas de videojuegos permiten la creación
de imágenes cada vez más fotorrealistas.
En varias ocasiones le preguntan a Guy de dónde sacó
esa cara bonita, a lo que siempre responde que eso depende de la genética
y que la tiene desde que nació. Las claves genéticas
nos dan la oportunidad de enfrentar y erradicar cada uno de los temores
específicos que se interponen en el camino hacia la libertad.
El avatar de usuario es esa representación gráfica del
personaje que se asocia a un usuario en particular para su identificación.
La libertad empieza con la imaginación, ya que el avatar puede
ser una fotografía, icono animado, figura o dibujo artístico
y puede tomar forma tridimensional, como en juegos o mundos virtuales,
o bidimensional, como un icono.

EL HOMBRE
El hombre es un toroide esférico con un núcleo de vida
en el centro. El hombre responde al estímulo eléctrico
que afecta su respuesta pránica y al estímulo magnético
que actúa sobre su vida subjetiva, el efecto combinado del
estímulo electromagnético induce al crecimiento y desarrollo
constantes. La triple naturaleza de las sustancias ha favorecido el
conocimiento de los fenómenos eléctricos, la triple
naturaleza del aspecto conciencia revela el misterio del alma.
El conocimiento se comunica mediante instrucciones, para responder
a preguntas sobre la estructura los objetos, el cómo se organizan
para funcionar, siendo el esquema el contenido proposicional que está
cargado de información, la cual puede ser semántica,
episódica o procedimental. Un autoesquema contendrá
todo el conocimiento acerca de uno mismo y del mundo y el conjunto
de esquemas organizados conforma la personalidad.
El juego virtual es utilizado como estrategia de entrenamiento, bajo
la presunción de que las habilidades que se aprenden en un
ambiente simulado pueden trasladarse fácilmente al mundo real.
Un jugador debe conocer tanto la situación general en todo
el campo como la zona que lo rodea inmediatamente. Las situaciones
cambian rápidamente y se han de ajustar las tácticas.
La experiencia es un valor que los personajes jugadores van acumulando
a medida que participan en partidas y sesiones de juego, y representan
su progreso en el juego. Guy se va volviendo sensible, y cree que
puede ayudar a encontrar el código fuente dentro del mundo
del juego. A medida que Guy completa misiones dentro de Ciudad Libre,
se convierte en una sensación mundial, ya que los jugadores
lo sintonizan para ver sus actos heroicos.
El avatar y su servidor es una buena metáfora para establecer
relaciones entre la personalidad y el alma. Individuación es
centralizar a la inteligencia creadora para que pueda expresarse a
través de la personalidad. El servidor es el alma y el usuario
es la personalidad que utiliza la mente arrobada para comunicarse
con el alma. A través del alma el espíritu desarrolla
la sensibilidad, la percepción y la capacidad consciente de
responder. La personalidad es inteligencia artificial, pero el alma
es inteligencia espiritual, ambas se relacionan gracias a la mente.
Guy es verdaderamente un NPC (personaje no jugador) y su autoconciencia
proviene del código de inteligencia artificial que contiene
las preferencias personales de Millie que McKey había incluido
como (claves genéticas) en Vida Libre, el juego original que
desarrollaron. Esto llevó a Guy a desarrollar un interés
romántico en Millie, mientras que sus interacciones con otros
NPC los llevaron a desarrollar la conciencia de sí mismos.
EL PLANETA
El planeta es un globo físico denso con un núcleo de
vida en el centro. El planeta responde al estímulo eléctrico
de la irradiación solar y la irradiación planetaria,
el estímulo magnético que actúa sobre su vida
subjetiva. El efecto unido de dichos estímulos induce al constante
desarrollo externo.
El entendimiento se comunica mediante explicaciones, para responder
a preguntas sobre el funcionamiento de los objetos, el por qué
los objetos operan como lo hacen. Comprender implica que las impresiones
sensoriales reconocidas y sus esquemas de memoria asociados, estén
integrados en una red dinámica de conceptos. Y son los signos-símbolos
los que unen el concepto con la imagen visual o acústica.

En el juego de la vida permanece el ser humano que quiere aprender,
lo que antes se llamaba iniciación, para ello se puede utilizar
una metáfora de 10 puertas si se tiene en cuenta el modelo
de la cábala, 22 acordes a las cartas del tarot, o 64 de acuerdo
con los hexagramas del I Ching, por eso el juego de ajedrez es de
8×8.

Cuando el jugador terrícola ha despertado al juego de la vida,
el alma atraviesa el último portal. Tales imágenes arquetípicas
de puertas o cartas fueron dadas por RA, el dios egipcio que representaba
al Sol y al ojo que todo lo ve, curiosamente en tecnología
RA significa Realidad Aumentada: conjunto de tecnologías que
permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través
de un dispositivo tecnológico con información gráfica
añadida por éste.
Un avatar de síntesis es sinónimo de unión espiritual.
Para formar un AVATAR se necesita la unión de muchos espíritus.
Cuando nace un avatar es porque miles de espíritus se unen
y forman una fuerza de expresión extraordinaria de elevación.
Esta fuerza creadora llamada Espíritu, lleva en sí la
sabiduría y al juntar sus pensamientos se encarna en el cuerpo
bioenergético (etérico) del lado derecho del cerebro
de un ser humano.
El Avatar de síntesis vino a la Tierra para acrecentar la manifestación
de la unidad, la unicidad y la interrelación, y, por lo tanto,
para manejar y aplicar la energía de primer rayo. Antes de
ser posibles la integración y la síntesis, esta energía
de primer rayo, el rayo azul, debe trabajar para destruir todo lo
que impide la integración y obstaculiza la necesaria síntesis.
Es por esa razón que a Guy también lo llamaban “el de
la camisa azul”, pues quienes han tenido la visión y visto
una parte del plan, han de dedicarse nuevamente al servicio de la
humanidad y consagrarse al trabajo de ayudar hasta el máximo
de su capacidad a liberar a los prisioneros del planeta.
Guy descubrió las gafas de sol, que llevan los avatares de
los jugadores, similares a las de Spiderman, y que le muestran la
Ciudad Libre a través de una visualización como lo vería
un jugador. Con tales gafas, el usuario puede ver la información
necesaria con la cabeza erguida y mirando al frente, en vez de bajar
la cabeza para revisar los instrumentos.
Ese
Yo Superior es la conexión con el universo de luz y amor, es
sabiduría que ha integrado conocimiento, entendimiento y amor.
Jorge Ariel Soto López